HOÀN THÀNH Total War Shogun 2 Gold Edition - chiến tranh tổng lực

BeBon

Làm dâu trăm họ
Dịch Giả
25/12/15
79
816
83
27
write_preferences_at_exit true; # write_preferences_at_exit <bool>, Write preferences at exit #
app_multirun false; # app_multirun <bool>, Allow multiple instances of the application #
x_res 1366; # x_res <int32>, Fixed window width #
y_res 768; # y_res <int32>, Fixed window height #
x_pos 0; # x_pos <int32>, Window position #
y_pos 0; # y_pos <int32>, Window position #
vfs_log_level 0; # vfs_log_level <int32>, 0 - off, 1 - mod-user, 2 - dev #
unit_test false; # unit_test <bool>, unit test (for daily build) #
campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier <float>, Set default unit multiplier for campaign #
naval_fleet_multiplier 0.75; # naval_fleet_multiplier <float>, Set default fleet size for battles #
gfx_first_run false; # gfx_first_run <bool>, First time application run #
gfx_dx11_checked true; # gfx_dx11_checked <bool>, Have we checked that user wants dx11? #
gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #
gfx_fullscreen true; # gfx_fullscreen <bool>, Run the application in fullscreen or not #
gfx_vsync false; # gfx_vsync <bool>, vertical synchronization #
gfx_hdr false; # gfx_hdr <bool>, Use high dynamic range rendering pipeline #
gfx_shadermodel 0; # gfx_shadermodel <int>, Set shader model, 0-SM3LQ, 1-SM3, 2-SM4, 3=SM4.1, 4=SM5 #
gfx_aa 0; # gfx_aa <int>, Set antialiasing, 0-no, 1 = MLAA, 2 = MSAA_2X, 3 = MSAA_4X, 4 = MSAA_8X #
gfx_texture_filtering 0; # gfx_texture_filtering <int>, Set texture filtering, 0-trilinear, 4- anisotropic 16x #
gfx_texture_quality 0; # gfx_texture_quality <int>, Set the quality of textures. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_ssao false; # gfx_ssao <bool>, Enable Screen Space Ambient Occlusion buffer #
gfx_enable_directx11 false; # gfx_enable_directx11 <bool>, Enable DirectX 11 rendering #
gfx_distortion false; # gfx_distortion <bool>, Enable Distortion Effect buffer #
gfx_depth_of_field 0; # gfx_depth_of_field <int>, Set depth of field quality 0 - off, 2 - high #
gfx_hardware_shadows false; # gfx_hardware_shadows <bool>, Enable hardware shadows #
gfx_tesselation false; # gfx_tesselation <bool>, Enable tesselation #
gfx_sky_quality 0; # gfx_sky_quality <int>, Set the quality of sky. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_unit_quality 0; # gfx_unit_quality <int>, Set the quality of units. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_ship_quality 0; # gfx_ship_quality <int>, Set the quality of ships. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_building_quality 0; # gfx_building_quality <int>, Set the quality of buildings. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_water_quality 0; # gfx_water_quality <int>, Set the quality of water. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_unit_scale 0; # gfx_unit_scale <int>, Set unit scale. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_shadow_quality 0; # gfx_shadow_quality <int>, Set unit scale. 0 - off, 4 - ultra #
gfx_tree_quality 0; # gfx_tree_quality <int>, Set unit scale. 0 - off, 4 - ultra #
gfx_grass_quality 1; # gfx_grass_quality <int>, Set unit scale. 0 - off, 4 - ultra #
gfx_terrain_quality 0; # gfx_terrain_quality <int>, Set unit scale. 0 - low, 1 - high #
gfx_gamma_setting 2; # gfx_gamma_setting <float>, Set gamma correction #
gfx_brightness_setting 1.2; # gfx_brightness_setting <float>, Set brightness #
gfx_screenshot_folder ./screenshots; # gfx_screenshot_folder <folder>, Folder to where save screenshots relative to Empire directory #
gfx_gpu "Intel(R) HD Graphics 5500"; # gfx_gpu <path>, The GPU description #
gfx_effects_quality 0; # gfx_effects_quality <int>, Set effects quality. 0 - lowest, 3 - ultra #
gfx_vignette true; # gfx_vignette <true|false>, Enable vignette #
gfx_picture_in_picture false; # gfx_picture_in_picture <true|false>, Enable picture_in_picture #
gfx_blood_effects true; # gfx_blood_effects <bool>, Enable Blood effects #
camera_move_speed 100; # camera_move_speed <float>, Set camera movement speed #
camera_turn_speed 5; # camera_turn_speed <float>, Set camera turn speed #
default_camera_type 0; # default_battle_camera <card32>, default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug #
enable_sound true; # enable_sound <bool>, enables all audio content (default = true). If disabled none of the database or sound pack files are loaded. #
fix_res true; # fix_res <bool>, Forbid window resizing #
fix_window_pos true; # fix_window_pos <bool>, Forbid window repositioning #
mouse_wheel_sensitivity 50; # mouse_wheel_sensitivity <card32>, mouse wheel sensitivity: <0-100> default value = 50 #
invert_cam_x_axis false; # invert_camera_x_axis <bool>, invert camera tilting up/down #
invert_cam_y_axis false; # invert_camera_y_axis <bool>, invert camera panning left/right #
minimised_ui false; # minimised_ui <true|false>, show minimised ui #
show_debug_ui false; # show_debug_ui <true|false>, show debug ui #
ui_order_button_mode 0; # ui_order_button_mode <0|1|2>, Only applicable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never #
show_selection_markers true; # show_selection_markers <true|false>, Show the selection markers under the units #
show_path_markers true; # show_path_markers <true|false>, Show paths in naval battles #
show_target_zones true; # show_target_zones <true|false>, Show firing arcs etc #
ui_order_button_mode 0; # ui_order_button_mode <0|1|2>, Only applicable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never #
ui_card_mode 0; # ui_card_mode <0|1|2>, Only applicable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never #
ui_radar_mode 0; # ui_radar_mode <0|1|2>, Only applicable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never #
ui_land_unit_ids 0; # ui_land_unit_ids <0|1|2>, 0 = always, 1 = on mouse over, 2 = never #
ui_naval_unit_ids 0; # ui_naval_unit_ids <0|1|2>, 0 = always, 1 = on mouse over, 2 = never #
ui_mouse_scroll true; # ui_mouse_scroll <true|false>, Allow/disallow scrolling of the map by putting the cursor at the edge of the screen #
battle_time_limit 60; # battle_time_limit <int>, Sets the time (in minutes) for each battle. -1 for unlimited #
battle_difficulty 0; # battle_difficulty <int>, Sets the handicap for battles. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy #
autoresolve_difficulty 0; # autoresolve_difficulty <int>, Sets the handicap for battles that are autoresolved. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy #
campaign_difficulty 0; # campaign_difficulty <int>, Sets the handicap for campaigns. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy #
battle_advice_level 2; # battle_advice_level <int>, Sets advice level in the battle game #
campaign_advice_level 2; # campaign_advice_level <int>, Sets advice level in the campaign game #
info_panel_mode 1; # info_panel_mode <int>, Sets info panel options. 0 - only in campaign, 1 - campaign and battle cards, 2 - campaign and battle cards and battle units #
advisor_mode 2; # advisor_mode <int>, Sets Advisor options. 0 - text only, 1 - audio only, 2 - text and audio both #
campaign_time_limit -1; # campaign_time_limit <int>, Sets the time (in minutes) for each round of the campaign. -1 for unlimited #
show_cpu_moves true; # show_cpu_moves <true|false>, Show/hide the movement of the ai pieces on the campaign map #
automanage_regions false; # automanage_regions <true|false>, Let the AI manage taxes etc in players regions #
limitless_ammo true; # show_cpu_moves <true|false>, Enable/disable Infinite ammo on battlefields #
occupiable_building_markers true; # show_occupiable_building_markers <true|false>, Enable/disable occupiable building markers on battlefields #
allow_drop_in_battles false; # allow_drop_in_battles <bool>, Allow invititations to other peoples campaign battles when playing a single player campaign #
friend_only_drop_in_battles true; # friend_only_drop_in_battles <bool>, invite only friends to your campaign drop in battles when playing a single player campaign #
multithreaded_model_enabled true; # multithreaded_model_enabled <true|false>, Run the battle model on a separate thread #
battle_camera_shake_enabled true; # battle_camera_shake_enabled <true|false>, Enable battle camera shake effects #
subtitles true; # subtitles <true|false>, Display subtitles during movies #
sound_master_volume 100; # sound_master_volume <int>, master sound volume 0-100 #
sound_music_volume 75; # sound_music_volume <int>, music sound volume 0-100 #
sound_speech_volume 100; # sound_speech_volume <int>, speech sound volume 0-100 #
sound_sfx_volume 100; # sound_sfx_volume <int>, sfx sound volume 0-100 #
sound_previous_master_volume 100; # sound_master_previous_volume <int>, Last modified sound value #
sound_previous_music_volume 100; # sound_music_previous_volume <int>, Last modified sound value #
sound_previous_speech_volume 100; # sound_speech_previous_volume <int>, Last modified sound value #
sound_previous_sfx_volume 100; # sound_master_previous_volume <int>, Last modified sound value #
sound_master_enabled true; # sound_master_enabled <true|false>, master sound enabled #
sound_music_enabled true; # sound_music_enabled <true|false>, music sound enabled #
sound_speech_enabled true; # sound_speech_enabled <true|false>, speech sound enabled #
sound_sfx_enabled true; # sound_sfx_enabled <true|false>, sfx sound volume enabled #
sound_provider 0; # sound_provider <int>, sound provider index (0-?) #
sound_channels 256; # sound_channels <int>, Number of sound channels. Fewer channels means fewer sounds but faster performance. #
voice_chat_enable true; # voice_chat_enable <bool>, Enables VOIP functionality in Steam. (default = true) #
voice_chat_microphone_gain 100; # voice_chat_microphone_gain <int>, voice_chat_microphone_gain (0-100). #
voice_chat_microphone_gain_boost true; # voice_chat_microphone_gain_boost <bool>, Boost microphone gain. #
voice_chat_volume 100; # voice_chat_volume <int>, Voice chat volume (0-100). #
voice_chat_transmit_only_when_key_pressed true; # voice_chat_transmit_only_when_key_pressed <bool>, voice_chat_transmit_only_when_key_pressed (otherwise always trasnmitting). #
bink_use_thread true; # bink_use_thread <bool>, tells bink to use asynchronous update, increased performance on some systems, decreased on others. (default = true) #
number_of_threads 0; # number_of_threads <int>, Set the number of threads <= 0 - automatic, >0 = explicit number #
campaign_camera_edge_scroll_delay 0.2; # campaign_camera_edge_scroll_delay <float>, Set the number of seconds of delay between the mouse cursor entering the edge-scroll zone on the campaign map the camera starting movement. #
campaign_unit_multiplier
 

mr0794

Thành viên mới
26/12/15
10
0
1
31
bản này mua trên steam là bao nhiêu nhỉ ?
 

mr0794

Thành viên mới
26/12/15
10
0
1
31
phần fall of samurai có việt hóa ko ??
 

tungamg

Thành viên mới
22/6/16
1
0
1
43
HCm
Bạn nào share giúp mình bản c***k của game được ko, mình tải trên contruongit nên ko có rack.
 

linh920

Thành viên mới
7/1/16
6
0
1
35
bạn chỉnh kích cỡ chữ toàn bộ hệ thống là được
Minh sài win 10,đã chỉnh trong phần cài đặt rồi nhưng vẫn y nguyên. Bạn giúp mình vs!!! Thank
 

ngthduong1996

Quản trị viên
Thành viên BQT
21/1/16
1,074
259
83
28
Nha Trang
Link die rồi bạn
Link đây, không die nhé, nhấn vào dòng chữ Download: Bigger Font for RotS/Sengoku/FotS để download nhá: http://steamworkshop.download/download/view/165017051
Cách cài đặt đây:
- Sao chép tệp mods_large_font.pack bỏ vào thư mục Shogun 2\Data
- Vào thư mục "c:\Users\***\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\scripts" mở tệp user.script.txt và thêm vào dòng mods_large_font.pack;
-
Lưu thay đổi tệp user.script.txt rồi vào game.
 
Chỉnh sửa cuối:

BeBon

Làm dâu trăm họ
Dịch Giả
25/12/15
79
816
83
27
Minh sài win 10,đã chỉnh trong phần cài đặt rồi nhưng vẫn y nguyên. Bạn giúp mình vs!!! Thank
Mình chỉnh font Windows 10 xong out ra là được mà

Mà nếu bạn xoá việt hoá đi thì font sẽ to hơn chút, có lẽ do file tengviet.pack, nếu bạn biết sử dụng pack file manganer có thể tìm font size trong file tiengviet.pack. Để tối mình sẽ thử ^^
 
  • Like
Reactions: linh920

ldp_kudoshinichi

Thành viên mới
25/6/16
15
3
3
30
viet nam
thanks bạn, dù chưa test nhưng mà thấy down được rồi, vì mình down ở máy khác nên tuần sau ms test đc, cảm ơn bạn nhiều nha, mik là fan dòng total war nên ham hố lắm, có điều máy yếu quá thui. Có gì thắc mắc cho mình hỏi vs nha. Thanks
 
  • Like
Reactions: BeBon

ldp_kudoshinichi

Thành viên mới
25/6/16
15
3
3
30
viet nam
Mình đọc topic thảo luận kinh nghiệm bên kia có mod black ship. Bản này có không vậy bạn?
P/s: bạn cho mình số điện thoại được k? Vì tuần s e mình thi đại học nên chắc còn lâu ms cài đuơc để test mà mình sợ không biết cài lại gặp sự cố.
 

BeBon

Làm dâu trăm họ
Dịch Giả
25/12/15
79
816
83
27
Mình đọc topic thảo luận kinh nghiệm bên kia có mod black ship. Bản này có không vậy bạn?
P/s: bạn cho mình số điện thoại được k? Vì tuần s e mình thi đại học nên chắc còn lâu ms cài đuơc để test mà mình sợ không biết cài lại gặp sự cố.
À ok bạn ^^ có gì mình teamviewer cho
01627751146
 
  • Like
Reactions: ldp_kudoshinichi

sonbien49

Thành viên mới
27/6/16
1
0
1
23
hà nội
ae ơi cho mình hỏi bị lỗi stopp working là như nào ạ , mình dùng win 8.1.cấu hình đủ chơi
 

linh920

Thành viên mới
7/1/16
6
0
1
35
Mình chỉnh font Windows 10 xong out ra là được mà

Mà nếu bạn xoá việt hoá đi thì font sẽ to hơn chút, có lẽ do file tengviet.pack, nếu bạn biết sử dụng pack file manganer có thể tìm font size trong file tiengviet.pack. Để tối mình sẽ thử ^^
Mình đã làm giống bạn rồi những vấn như cũ. Nhưng cũng cảm ơn bạn đã giúp :)
 
Chào mừng bạn đến với Cộng Đồng Game Tiếng Việt
Hãy đăng ký thành viên để đễ dàng theo dõi các chủ đề và các bản Việt Ngữ mà bạn đang quan tâm! Hoàn toàn miễn phí!.
Đăng ký ngay